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Lauréat FAIRE 2018

Podophone, terrain de jeu graphique & sonore

Pierre Charrié / Sandrine Nugue / Roland Cahen, AC3

Podophone Pour réinventer l’espace public, l’équipe propose un moyen ludique pour les habitants de se le réapproprier, le détourner pour lui donner une tonalité plus humaine et musicale. Le podophone, est un jeu urbain dynamique basé sur la traduction visuelle du son et sa spatialisation qui reflète l’identité plurielle d’un quartier.

Pour réinventer l’espace public, l’équipe propose un moyen ludique pour les habitants de se le réapproprier, le détourner pour lui donner une tonalité plus humaine et musicale. Le podophone, est un jeu urbain dynamique basé sur la traduction visuelle du son et sa spatialisation qui reflète l’identité plurielle d’un quartier.

"  Nous avons choisi de mettre le son au coeur de notre proposition. Le paysage sonore est notre point de départ pour réinventer l’espace public. Nous proposons un moyen ludique pour les habitants de se le réapproprier, le détourner pour lui donner une tonalité plus humaine et musicale.
Podophone est un nouveau type de dispositif interactif et sonore dans l’espace public que chacun peut investir à sa manière: simplement en passant sur son trajet quotidien ou comme un vrai terrain de jeu où l’on prend part à une performance collective sonore et chorégraphique.
Le point de départ du projet est l’intervention graphique de Sandrine Nugue sur la Piazza du Centre Pompidou, testée avec succès pour l'ouverture du festival Laterna Magica 2018. «En cadence, marche ou danse?» est une partition chorégraphique invitant les passants à suivre un tracé au sol et à adapter la vitesse de leur déplacement aux différentes couleurs. À partir de cette première expérience, nous souhaitons enrichir le projet d’une dimension sonore et interactive. Nous proposons ainsi un jeu dynamique basé sur la traduction visuelle du son et sa spatialisation. Nous souhaitons également que notre intervention reflète l’identité du quartier. Selon cet objectif, les sons utilisés pour le projet seront réalisés à partir des voix des habitants du quartier où le jeu prendra place.
Le dispositif est un terrain de jeu composé de douze dalles reliées entre elles par un tracé au sol représentant des trajectoires. Chaque dalle est équipée d’un capteur de pression et d’un hautparleur.
Les haut-parleurs génèrent des sons spatialisés, traduits graphiquement au sol, dont les joueurs pourront distinguer le cheminement. Une pression sur une dalle déclenche un son qui part de la dalle et se déplace suivant les tracés colorés. En suivant le son, le joueur crée des enchaînements et un enrichissement progressif des sons diffusés. Si plusieurs joueurs participent simultanément, ils agissent alors comme un orchestre. Les sons jouent une harmonie composée de différentes voix du quartier (hommes, femmes, enfants, personnes âgées…).
Nous choisissons la Place des Fêtes comme exemple de lieu propice à l’implantation du projet.
Placée au coeur d’un ensemble résidentiel, elle nous permet d'intervenir sur un lieu qui n'est pas un terrain d'innovation habituel contrairement aux centre-villes ou aux lieux touristiques. Depuis les étages des immeubles qui entourent la place, le graphisme du Podophone participe au paysage. Le dispositif présente ici un intérêt partagé aussi bien par les riverains que par les passants et crée un élément attractif qui s’inscrit dans l’identité plurielle du quartier. "

Pierre Charrié, designer industriel / Sandrine Nugue, designer graphique / Roland Cahen, compositeur et designer sonore / AC3, studio de création multimedia.
Projet réalisé par
Pierre Charrié, designer industriel / Sandrine Nugue, designer graphique / Roland Cahen, compositeur et designer sonore / AC3, studio de création multimedia.

@FAIRE_PARIS

  • 13 / 12    19:53
    Le projet lauréat de #faire2017 « Tranformations pavillonnaires, Faire la métropole avec les habitants » est présen… https://t.co/5BjBPKJ1pN
  • 19 / 11    19:50
    RT @alexcyclo: Comment dvlp des projets de R&D en design et archi sur les sujets urbains de @Paris ? Le @PavillonArsenal fait un premier re…
  • 19 / 11    19:48
    FAIRE CLUB #2 Point d’avancement des projets, rencontre et échange avec toutes les équipes lauréats de 2017 &2018… https://t.co/VRfSCVMmVb